Wie die Jungs von Sucker Punch versprechen, wird das kommende
Open-World-Action-Adventure “inFamous: Second Son” mit einem rundum
überarbeiteten KI-System daherkommen.
Im Detail bekommt es Delsin hier mit dem sogenannten “Department of
Unified Protection” zu tun, das gezielt Jagd auf ihn machen, intelligent
nach Deckung suchen und ihm auch sonst hartnäckig auf den Pelz rücken
wird, anstatt wie die Widersacher in den ersten beiden Ablegern blind
nach vorne zu stürmen. Zudem gehen sie taktisch vor und drohen zunächst
mit Waffengewalt, ehe sie zum Angriff übergehen.
Producer Brian Fleming führt aus:
“Das Ganze war ein gigantisches Unterfangen und sorgte dafür, dass die
Arbeiten an inFamous: Second Son in den ersten Jahren schrecklich
ausfiel, weil sich die Gegner wirklich grauenvoll verhalten haben. Aber
nun haben wir diese Hürde gemeistert und beschäftigen uns damit, es auf
Hochglanz zu polieren und es zu verbessern, indem wir den Gegner
spezifische Verhaltensweisen verpassen.”
“Wir haben eine Menge Zeit damit verbracht, Spielern zuzusehen und
herauszufinden, wie wir die KI verbessern können. Es stellt zwar keinen
Quantensprung dar, aber es gibt da viele kleine Änderungen, die zusammen
ein viel besseres Kampferlebnis erschaffen, als es noch in den
Vorgängern der Fall war.”
“inFamous: Second Son” wird am 21. März exklusiv für die PlayStation 4 erscheinen.
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