Laut Kazunori Sugiura, Producer, möchte man auf keinen Fall die Fans enttäuschen und ein Spiel auf der PS4 veröffentlichen, das nach einem PS3- Titel aussieht. So möchte man es besser an die Hardware der aktuellen Konsole anpassen und hier das bestmögliche Ergebnis erzielen, erklärte er in einem Interview .
Zitat
About Deep Down, I think we’ll give full fledged information to everyone after the summer, so you may have to wait for a
little while beyond the launch [of PS4] on February 22nd.
Since we don’t want to risk to be told “This could have been done on PS3!” we want to finish a game that fully uses the PS4 hardware specs.
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