- Es sind ausschließlich männliche Charaktermodelle spielbar, was offenbar an der Story liegt.
- Es ist derzeit noch unklar, ob es Ausweichmanöver geben wird.
- In der Tokyo Game Show-Demo gab es noch den Schwierigkeitsgrad “Casual”, der es nicht in das finale Spiel schaffen wird, da es eine festgelegte Schwierigkeits-Stufe gibt. Und diese kann serverseitig angepasst werden.
- Es wird ein Story-Mode geboten, der in Kapitel unterteilt sein wird.
- Remote Play mit der PS Vita wird unterstützt
- Zum Start wird es nur vier Waffentypen (Speer, die Schwert-Schild-Kombi, Zweihänder und eine noch anzukündigende Waffenart) geben. Weitere sollen mit Updates nachgereicht werden. Da sich jede Waffe völlig anders spielt, hat man diese eingeschränkte Designentscheidung für den Launch von “Deep Down” getroffen.
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