Derzeit arbeiten die Mannen von Ready at Dawn an “The Order: 1886″
und haben erstmals die Möglichkeit, sich an einer eigenen Marke zu
versuchen. Der Titel entsteht derzeit exklusiv für die PlayStation 4 und
soll vor allem mit seinem unverbrauchten Setting und der spannenden
Geschichte punkten.
Wie Ru Weerasuriya, seines Zeichens CEO und Creative Director bei
Ready at Dawn, im Gespräch mit dem Offiziellen PlayStation Magazin (via Gamefront)
bestätigte, ließ man sich bei der Entwicklung von “The Order: 1886″ und
der Gestaltung der Spielwelt von namhaften Vorbildern inspirieren –
allen voran dem Film-Klassiker “Blade Runner” aus dem Jahre 1982.
“Blade Runner hat großen Einfluss auf das Spiel”, führt Weerasuriya
aus. “Wir wollten die Stimmung, wie er gefilmt worden ist, genau
einfangen – also den Staub, Rauch und alle diese Sachen. Deshalb setzen
wir überall im Spiel Dynamic Lighting ein.”
Erst kürzlich verteidigte dieser die Entscheidung, bei “The Order:
1886″ bewusst auf eine Mehrspieler-Komponente zu verzichten.
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