“Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain” ist das Spiel, was der
Serien-Schöpfer Hideo Kojima wirklich schon immer machen wollte, wie er
in einem aktuellen Interview betonte. Zudem kündigte Konami für den 13.
März ein Live-Interview via Twitch an. Das einstündige Gespräch mit dem
Videospieljournalisten Geoff Keighley startet am kommenden Donnerstag ab
17.00 Uhr (MEZ) und wird über den KONAMI Twitch Kanal übertragen.
Kojima spricht im Interview über alle wichtigen Aspekte des kommenden
“Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes” und beantwortet Fragen von
Twitch-Zuschauern. Kojima wird zudem erläutern, wie das neue
Spielelement der iDroid App funktioniert und welche Herausforderungen
das neue Open World-Prinzip dem Stealth-Genre bringt.
Im Gespräch
mit IGN sagte Kojima in einem früheren Interview: “Das ist das Spiel,
das ich wirklich machen wollte, aufgrund von Hardware-Beschränkungen
aber bisher nie machen konnte. Ich wollte so viele Freiheiten wie
möglich bieten und das war von der Technologie her nicht möglich.”
“Ich musste lineare Spiele mit Zwischensequenzen machen, um sie
dramatischer zu gestalten. Aber jetzt kann ich den Spielern möglichst
viel Freiheit geben.”
“Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes” erscheint am 20. März in
digitaler und physischer Version in einer ungeschnittenen Fassung mit
der USK-Altersfreigabe “Ab 18“ für PlayStation 4 und Xbox One für 29,99
Euro. Gleichfalls am 20. März erscheint der Titel für PlayStation 3 und
Xbox 360 als physische Version für 29,99 Euro sowie als Download für
19,99 Euro.
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